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GAMBITO
Simulador de negocios · en español

Dirigí una empresa ocho años. Los rivales tienen carácter.

Tomás una decisión por año y ves la cuenta que la sostiene. Competís contra cuatro empresarios con IA que no juegan todos igual: uno es prudente, otro se juega la empresa.

La práctica no pide cuenta. Se abre en el navegador, sin instalar nada.

Pantalla de una práctica de Gambito: controles de precio, publicidad, cobro, financiamiento, planta y energía, con la utilidad del año y el porqué de cada cifra.
Movés los controles. El motor real contesta con la utilidad y el porqué.
8 añosuna decisión por año
4 rivalescon carácter propio
9/9bandas calibradas contra el sector real
2 industriassensores y energías renovables

Cómo se juega

El año se lee, se decide y se cierra.

No hay una jugada ganadora escondida: hay información, un costo y una consecuencia. El juego te obliga a mirar las tres.

Leer el año

Qué pasó, qué cambió y qué dicen los números de tu empresa y de los rivales.

Decidir

Precio, producción, planta, caja, publicidad, gente. Cada palanca tiene su costo a la vista.

Cerrar y ver por qué

El resultado no es un número suelto: viene con la cuenta que lo explica, línea por línea.

Por qué no es un juego de suerte

Tres cosas que lo separan de un simulador de adorno.

Cada cifra tiene su cuenta

La utilidad se abre en volumen, precio, costo y caja. Si el resultado sorprende, se puede señalar qué lo movió.

Los rivales no juegan igual

Aversión al riesgo, horizonte, agresividad, orgullo y ambición. Ocho conductas distintas, incluidas las que se pagan caro.

La referencia es el sector real

El motor se calibra contra bandas del sector: margen neto 4,4%, quiebras 11,9%, retención 82,9%. No contra el resultado de un plan.

Qué se aprende

Seis decisiones que se llevan a cualquier negocio.

MercadoA quién le vendes y a qué precio.
ProducciónLa planta y el cuello de botella.
FinanzasLa utilidad no es la caja.
RiesgoLa cobertura se compra antes del golpe.
RivalesQué hará el otro y cuándo conviene un pacto.
Largo plazoLo que cuesta hoy y paga después.

Para escuelas

Se abre en el navegador y se enseña con la cuenta a la vista.

Prácticas guiadas de una variable a la partida completa, puzzles con explicación y un boletín por alumno. El docente ve el porqué, no sólo la nota.

Ver prácticas Entrar a cursos
  • N1 a N5: de precio y segmento a planta y energía.
  • Puzzles: una situación, varias jugadas y el porqué de cada una.
  • Sin instalar: funciona en una computadora o un teléfono.

Preguntas

Lo que se pregunta antes de empezar.

¿Necesito cuenta para probar?
No. La práctica se abre y se juega sin cuenta. La cuenta se pide para guardar el historial, el perfil y las partidas.
¿Sirve para una clase?
Sí. Está pensado para entretenimiento y para enseñanza: cada decisión se explica con la cuenta que la sostiene, y hay prácticas y puzzles para acompañar la clase.
¿Qué industrias hay?
Sensores industriales y energías renovables. La industria es un archivo enchufable: la próxima se elige aparte.
¿Cuánto dura una partida?
Ocho años. Se puede jugar de una sentada o una ronda por sesión; si alguien no llega, su IA juega con la ficha que dejó.
¿Puedo jugar con otras personas?
Sí. Compartís el enlace de la sala y cada persona toma una silla. Los puestos que nadie toma los juega una IA: la partida no se traba esperando.